Course curriculum
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Leçon 1 - Introduction à Photon
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Leçon 5 - Table des matières
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Leçon 10 - Tutoriels et autres documents concernant PUN2
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Leçon 5 - Introduction au jeu
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Leçon 10 - Installation et paramétrage de PUN 2
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Leçon 12 - Les scènes d'exemples proposées par l'installation de PUN2 dans Unity
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Leçon 15 - Connexion au cloud de Photon
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Leçon 20 - Préparation de l'UI du statut de la connexion
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Leçon 25 - Créer et rejoindre aléatoirement une salle
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Leçon 30 - Préparation de la scène de jeu (GameScene)
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Leçon 35 - Notions sur les Régions ayant des serveurs
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Leçon 40 - Charger la scène de jeu en rejoignant une salle
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Leçon 45 - Création du caractère "First Person Shooter" ou FPS
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Leçon 50 - Animer le Caractère
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Leçon 55 - Attacher une arme au caractère
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Leçon 60 - Instancier des joueurs se trouvant dans la même salle
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Leçon 65 - Mise en réseau des joueurs: synchronisation des mouvements
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Leçon 70 - Afficher le nom d'un joueur au dessus de son caractère
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Leçon 75 - La barre de santé (variable "Health")
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Leçon 80 - Mécanisme de tir
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Leçon 85 - Mécanisme de destruction des joueurs (Kill) et appels RPC
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Leçon 90 - Synchonisation de la barre de santé et ajout d'un viseur ("Crosshair")
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Leçon 95 - La mort du joueur
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Leçon 5 - Introduction au jeu
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Leçon 10 - Installation et paramétrage de PUN2
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Leçon 15 - Création de la scène de lobby
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Leçon 20 - Connexion au cloud de Photon avec le nom du joueur: le script NetworkManager.cs
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Leçon 25 - Préparation de l'UI multi utilisateur
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Leçon 30 - Créer des salles avec leur nom et le max de joueurs
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Leçon 35 - Partie 1 - Afficher la liste des salles associées à un lobby donné
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Leçon 35 - Partie 2 - Afficher la liste des salles associées à un lobby donné
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Leçon 35 - Partie 3 - Afficher la liste des salles associées à un lobby donné
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Leçon 5 - Synthèse des fonctions de base l'API Photon
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About this course
- Gratuit
- 33 leçons
- 0 heures de contenu vidéo