Curriculum du cours

    1. Vidéo : Introduction à l'Unité d'Enseignement UE19-IA_PE

    2. Durée du cours (5h)

    3. Objectifs pédagogiques

    4. Plan (carte heuristique du cours)

    5. Prérequis

    6. Méthode d'évaluation

    1. Session AUF - Cohorte 1 - Session 13 - Le mardi 16 juillet 2024 (Durée ~ 2h05mn)

    2. Session AUF - Cohorte 1 - Session 14 - Le jeudi 18 juillet 2024 (Durée ~ 2h18mn)

    3. Session AUF - Cohorte 1 - Session de clôture - Le mardi 23 juillet 2024 (Durée ~ 1h26mn)

    1. Leçon 1 - Rôle des "patterns" dans un prompt

    2. Leçon 2 - Le "Persona Pattern"

    3. Leçon 3 - Le "Audience Persona Pattern"

    4. Leçon 4 - Le "Flipped Interaction Pattern"

    5. Leçon 5 - Le "Cognitive Verifier Pattern" (CoT)

    6. Leçon 6 - Le "Game Play Pattern"

    7. Leçon 7 - Le "Template Pattern"

    8. Leçon 8 - Le "Meta Language Creation Pattern"

    9. Leçon 9 - Le "Recipe Pattern"

    10. Leçon 10 - Le "Alternative Approaches Pattern"

    11. Leçon 11 - Le "Ask for Input Pattern"

    12. Leçon 12 - Mélanger les patterns

    13. Leçon 13 - Le "Outline Expansion Pattern"

    14. Leçon 14 - Le "Menu Action Pattern"

    15. Leçon 15 - Le "Fact Check List Pattern"

    16. Leçon 16 - Le "Tail Generation Pattern"

    17. Leçon 17 - Le "Semantic Filter Pattern"

    18. Leçon 17.1 - "Semantic Filter Pattern" : les prompts racines ("Root Prompts")

    19. Leçon 18 - Le "Question Refinement Pattern"

    20. Quiz chapitre 1 - Etudes des différents patterns

    1. TP # 1 - Application des patterns : le "Persona Pattern"

    2. TP # 2 - Application des patterns : autres patterns

    1. TABLEAU RECAPITULATIF - Les différents patterns et leur utilisation

    2. MINDMAP RECAPITULATIF - Articles explicatifs sur les différents patterns

    3. ARTICLE - A Prompt Pattern Catalog to Enhance Prompt Engineering with ChatGPT

    1. Evaluation - Influencer la réponse du LLM : Les "Patterns"

Informations sur ce cours

  • 36 leçons