Curriculum du cours

    1. Vidéo : Introduction à l'Unité d'Enseignement UE19-IA_PE

    2. Durée de la formation (6h)

    3. Carte heuristique (mindmap) du cours

    4. Objectifs pédagogiques

    5. Prérequis

    6. Méthode d'évaluation

    1. Leçon 1 - Introduction au cours

    2. Leçon 2 - Qu'est ce que le PE ?

    3. Leçon 3 - Les opportunités du PE

    4. Leçon 4 - L'importance du PE

    5. Leçon 5 - Applications du PE

    6. Quiz - Chapitre 1 - Introduction au Prompt Engineering ou l'art de parler aux LLM

    1. Leçon 1 - Types de prompts

    2. Leçon 2 - Composantes d'un prompt

    3. Leçon 3 - Donner une information nouvelle au LLM

    4. Leçon 4 - Gestion de la limitation de la taille d'un prompt et réutilisabilité d'un prompt

    5. Leçon 5 - Comprendre le concept de (fenêtre de) contexte d'un prompt

    6. Leçon 6 - Problèmes et défis présentés par un prompt

    7. Quiz - Chapitre 2 - Comprendre un prompt

    1. Leçon 1 - Induire la réponse désirée

    2. Leçon 2 - Clarté et spécificité dans la conception d'un prompt

    3. Leçon 3 - La gestion de l'ambiguité

    4. Leçon 4 - Gestion des sujets sensibles et garde-fous relatifs aux contenus

    5. Leçon 5 - Importance du contexte en PE

    6. Leçon 6 - Stratégies d'écriture d'un prompt pour améliorer la réponse du LLM

    7. Leçon 7 - Quelques templates utiles pour la création de prompts

    8. Quiz - Chapitre 3 - Les principes d'un prompt performant

    1. Leçon 1 - Exemples liées au PE

    2. Leçon 2 - Processus pas à pas pour la création de prompts

    3. Leçon 3 - Processus pas à pas pour la création de prompts destinés à la génération d'images

    4. Leçon 4 - PE pour la classification

    5. Leçon 5 - PE pour paraphraser

    6. Leçon 6- Analyser et évaluer la performance d'un prompt

    1. Leçon 1.1 - Zero-Shot et Few-Shot prompting

    2. Leçon 1.2 - "Few Shot Standard Prompts" - Autres exemples

    3. Leçon 1.3 - "Few-Shot Standard Prompts" avec étapes intermédiaires

    4. Leçon 2.1 - "Chain of Thought Prompting" ou (CoT Prompting)

    5. Leçon 2.2 - CoT Prompting : Exemples

    6. Leçon 3 - Le prompting de type ReACT (REasonning + ACTion)

    7. Leçon 4 - Tree of Thought (ToT) Prompting

    8. Leçon 5 - Prompting de type "Demander avant de répondre"

    9. Leçon 6 - Prompting de type "Fill in the Blank"

    10. Leçon 7 - Prompting de type "Perspective"

    11. Leçon 8 - Prompting de type "Critique Constructive"

    12. Leçon 9 - Prompting comparatif

    13. Leçon 10 - Prompting de type RCG (Rôle / Goal / Contrainte)

    14. Leçon 11 - Chaines de prompts itératives et interactives

    15. Leçon 12 - Les LLMs peuvent-ils s'évaluer les uns les autres ?

    16. Quiz chapitre 5 - Techniques de base de prompt engineering

Informations sur ce cours

  • 65 leçons